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  • PS和MAX制作超炫立體字

    這篇PS和MAX制作超炫立體字教程制作出來的文字效果挺漂亮的,制作難度一般,推薦一下和飛特的朋友們一起分享學習了,喜歡的朋友一起來學習吧,我們先來看看最終的效果圖:

  • 3ds Max備份和保存小技巧

    個人常用這樣的方法,一般使用此方法后不可能出現文件第二次打不開,或者突然斷電造成保存一半的文件。當max保存到一半的時間如果斷電這個max就沒用了要從備份中找,有的朋友備份設置的時間太長導致文件返回太多,這里說個適中的方法,不過多費些硬盤。

  • 3ds Max三種二維卡通材質制作實例

    本例向朋友們介紹如何在3ds MAX中制作二維卡通材質的三種方法,主要包括場景照明、使用輪廓線以及上述兩者的結合,適用于任意版本哦,希望能給朋友們帶來幫助~~

  • 3ds Max中HDRI和Mental Ray的初級教程

    本教程是一套翻譯外國的教程,里面有場景的下載,可以看到這張圖像的所有參數。相信對很多CG朋友而言,在使用3ds Max HDRI和Mental Ray上還不是很順利,希望本教程能給大家一些啟發,帶來一些幫助。

  • 3ds Max最簡單的單面建模實例

    在長期的建模過程中,發現了兩個問題急待解決:一是怎么樣省去對齊墻體的麻煩;二是怎么樣把天花板和吊頂一氣呵成;曾經看到這樣一句話:在3ds Max里,所有物體都是空的回去研究了一下,果然有一個快捷的方法,不敢自己獨享

  • 3ds Max制作碗實例教程

    一、 碗的建模。模型的結果如圖WB1所示: 圖WB1 1. 創建圓柱,并調節參數,轉換到多邊形,最終的結果圖WB2所示: 圖WB2 2.使用Inset(插入)插入一個面,再次執行Extrude(拉伸),為了光滑的結果再次插入一系列的面,用來制作碗底。制作的過程,如圖WB3所示: 圖WB3 3.按住

  • 3ds Max的mental ray皮膚3S小例子說明教程

    本來這只是我的一個燈光練習,后來就完善了一下并成為現在這個作品。一些網友希望我能分享一些制作過程,不過模型渲染確實沒什么可講的,網上有很多大師的解剖等藝術知識,多學習這些知識就很好了,我是不敢多講的。

  • 3ds Max教程:室內建模基礎步驟解析

    編輯多邊形建室內模型...簡單易學..自己感覺這種方法熟了比較快...希望對初學者有所幫助。

  • 3ds Max視口照明和陰影效果研究

    教學內容涉及的是視口照明和陰影的教學。視口照明和陰影是個能夠很快預覽我們場景明暗效果的內置工具。

  • 3ds Max的VRay靜物渲染:建模、材質、燈光和渲染實例

    本教程分為四部分:建模、材質、燈光和渲染。首先,我們創建一個模型,然后我們將材料和VRay燈光照亮場景,并在最后一部分,我們將調整VRay的最終渲染設置。

  • 3ds Max制作一朵百合花實例

    效果圖: 從一個box用editmesh變成如圖所示 然后加個meshsmooth bend 1 bend 2 副標題 bend 3 然后旋轉、復制。 記住百合花是大小兩層的。 接下去是貼圖 我覺得兩張貼圖畫起來是最需要計劃一下的,而且我的最終尺寸是要做海報的。 下面是縮小的圖 最終結果

  • 3ds Max多邊形圓滑技巧說明

    多邊形是我們建模的最常用的方法,而關于如何讓多邊形圓滑的操作,網上的帖子很少,所以我研究了一些簡單的方法,都是用切角解決。

  • 學習3ds Max如何實現霓虹燈效果

    在本教程中,你將學習關于如何實現霓虹燈效果。 我將告訴你如何從一個模型,字體neons,然后模擬一個真實霓虹燈效果的方法。 最后,介紹如何正確設置材質,使用VRay渲染和Alpha通道設置。

  • 3ds Max制作污水處理廠場景實例

    教程思路: 1.繪制貼圖 2.指定材質 3.添加細節 4.后期合成

  • 3ds Max反應器制作動畫實例

    大家好!反應器是一種工具,讓你模擬真實的動畫功能,如重力,對象,布……,下面我用三個小教程為大家介紹如何使用這個功能。

  • 3ds Max教程:創建一個美麗的日落場景

    本教程你將學習如何使用3ds Max和DreamScape創建一個平靜的海面和美麗的夕陽,DreamScape是3ds Max的插件設置比較復雜,可以讓你創建和渲染真實的風景,海景,天空,云彩,戶外照明等等。

  • 3ds Max默認渲染器打制室內燈光教程

    這是一篇比較老的室內燈光教程,但內容講解的非常好,做圖應該有好的習慣,做之前先思考一下,不要急于動手,在做渲染前也是這樣!希望這套教程能給大家帶來幫助。

  • 利用3ds Max混合2D的技法來創造一種令人眩目的文字效果

    Mateusz Sypien 向我們解釋怎樣簡單的混合3D和2D的技法來創造一種令人眩目的文字效果。

  • 3ds Max創建玻璃爆炸真實效果(一)

    在本教程中,你將學習如何使用3ds Max創建一個打破玻璃效果,希望這個教程對你有所幫助。

  • 3ds Max創建玻璃爆炸真實效果(二)

    在本教程中,你將學習如何使用3ds Max創建一個打破玻璃效果,希望這個教程對你有所幫助。

  • 講解用3ds Max制作真實葉子過程

    本教程使用3ds Max講解了真實葉子的制作過程,雖然方法比較老了,但對于初學者來說還是值得借鑒的,希望對大家有所幫助。

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